Форумы HitGames  

Вернуться   Форумы HitGames > Проекты HitGames > FPS обозрение

FPS обозрение Максимальное погружение в виртуальное пространство

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.12.2009, 16:34   #21
|Panda|
Модератор
|Panda| стоит на развилке
 
Аватар для |Panda|
 
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 1,713

Рекрут

Награды пользователя:

По умолчанию

FPSOVICH, к сведению моники 3/4 еще тебя переживут) в томже мирорсе полоски были сделаны искуственно и уберались правкой конфига, fov ,надеюсь, будет расширятся с нищебродных 65 до нормальных,расположение радара тоже будет правиться конфигом скорее всего, вобще нечего обсуждать толком до выхода, мв2 тоже ждали как шедевра, а на деле говно говном. Радует,что убрали самолеты, и также как и ты вертушки тоже бы убрал, и танки тудаже )))
Идеальным было бы наличие разных режимов с техникой и без, чтобы любой нашел режим по вкусу.
__________________
|Panda| вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 16:44   #22
FPSOVICH
HitGames Team
FPSOVICH очень, очень хорош(-а)FPSOVICH очень, очень хорош(-а)FPSOVICH очень, очень хорош(-а)FPSOVICH очень, очень хорош(-а)
 
Аватар для FPSOVICH
 
Регистрация: 02.01.2009
Адрес: с ЦЕНТРА
Сообщений: 5,338

Генералисимус

Награды пользователя:

Отправить сообщение для FPSOVICH с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от |Panda| Посмотреть сообщение
моники 3/4 еще тебя переживут) в томже мирорсе полоски были сделаны искуственно и уберались правкой конфига, fov на 99% будет расширятся с нищебродных 65 до нормальных
Атавизмом,считаю я и повидимому большинство разрабов, иметь обзор видимости в 100градусов на монике 3/4...
А во вторых,я так понимаю ты отстаиваешь честь своего моника,тогда прошу называть вещи своими именами,он ведь имеет с.с не 3/4,а 4/5...
И в третьх,уверяю тебя-они доживают свои последние годы,будущее за 16/9,21/9 и 32/10,просто наш рынок инертен,на западе многие уже слили квадраты.
Только не нужно мне приводить в пример киберспортивные мероприятия,они медлительны и инертны по отношению к прогрессу,в них чемпы до сих пор по Q3 и 1.6 проводят при наличии Q4 и Соурс и этим всё сказано.
Изображения
Тип файла: jpg dsc04466.jpg (21.8 Кб, 11 просмотров)
Тип файла: jpg FrontPers1_3_NEC2.jpg (557.5 Кб, 14 просмотров)
Тип файла: jpg two-440.jpg (35.2 Кб, 15 просмотров)
Тип файла: jpg FrontPers2_3_NEC2.jpg (625.5 Кб, 15 просмотров)
Тип файла: jpg pic_8584_1.jpg (39.9 Кб, 21 просмотров)

Последний раз редактировалось FPSOVICH; 07.12.2009 в 17:00.
FPSOVICH вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 17:04   #23
|Panda|
Модератор
|Panda| стоит на развилке
 
Аватар для |Panda|
 
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 1,713

Рекрут

Награды пользователя:

По умолчанию

FPSOVICH, да будет так, как ты говориш . ддр1,ддр2 тоже хоронят уже какой год, также как cd-rom и dvd по выходу блюрея. Скрины у тебя веселые однако)))) Пока хоятбы 10% будет играть на таких мониках мы с тобой состаримся. В кач-ве кинотеатра - еще возможно.

PS: обзаор не 100 а 80-85, при таком fov эфекта "глазка" практически нет. А 65, это не реализм а извращенный мозг разрабов для консолей, если учесть,что обзор человеческого глаза по сути до 180 по горизонтали и 140-150 по вертикали (если учитывать перефирическое зрение). ИМХО 80 идеальный вариант.
__________________
|Panda| вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 17:21   #24
|Panda|
Модератор
|Panda| стоит на развилке
 
Аватар для |Panda|
 
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 1,713

Рекрут

Награды пользователя:

По умолчанию

FPSOVICH, очепятался, наоборот конечно, поправил.

PS: не забыл что ты мне будеш должен (или я,но мало вероятно) пару бутылок джин-тоника, мы кажись на них спорили по поводу фермы и ее выхода до НГ?) Поскольку скорее всего ферма выйдет после НГ, а реально в продаже весь линейный ряд будет аж к марту, и неизвестно по каким ценам и с камим спецификациями , дела у NV не айс. Очень сомниваюсь,что ты позволиш себе ферму gt300, если она будет в виде похожем на "муляж" тк там стоимость чипа, учитывая его размеры и сложность огогогого. Но я считаю, что реальные види для мидл-энда геймеров убдут на другом чипе или урезке показанного, это было бы логично исход из ценовой политики и массового производства продуктов.
__________________
|Panda| вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 17:24   #25
FPSOVICH
HitGames Team
FPSOVICH очень, очень хорош(-а)FPSOVICH очень, очень хорош(-а)FPSOVICH очень, очень хорош(-а)FPSOVICH очень, очень хорош(-а)
 
Аватар для FPSOVICH
 
Регистрация: 02.01.2009
Адрес: с ЦЕНТРА
Сообщений: 5,338

Генералисимус

Награды пользователя:

Отправить сообщение для FPSOVICH с помощью ICQ
По умолчанию

Фотографические параметры человеческого глаза и некоторые особенности его строения

Чувствительность (ISO) человеческого глаза динамически изменяется в зависимости от текущего уровня освещения в пределах от 1 до 800 единиц ISO. Время полной адаптации глаза к тёмной обстановке занимает около получаса.

Количество мегапикселей у человеческого глаза составляет порядка 130, если считать каждый фоточувствительный рецептор за отдельный пиксель. Однако центральная ямка (fovea), являющаяся наиболее чувствительным к свету участком сетчатки и отвечающяя за ясное центральное зрение имеет разрешение порядка одного мегапикселя и охватывает около 2 градусов обзора.

Фокусное расстояние равняется ~22-24мм.

Размер отверстия (зрачка) при открытой радужной оболочке равно ~7мм.

Относительное отверстие равняется 22/7 = ~3.2—3.5.

Шина передачи данных от одного глаза до мозга содержит порядка 1.2 миллиона нервных волокон (аксонов).

Пропускная способность канала от глаза до мозга составляет около 8-9 мегабит в секунду.

Углы обзора одного глаза составляют 160 x 175 градусов.
-------------------------------------------------------------------

ЗЫ:но скорее всего 160-175 градусов-это полный рабочий диапазон глаза,тоесть при смещении зрачка снизу вверх,влево-вправо,а при фиксации зрения в центр на горизонт видны будут лиш 120-130 градусов по горизонтали и процентов на 30 меньше по вертикали.

Последний раз редактировалось FPSOVICH; 07.12.2009 в 21:58.
FPSOVICH вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 17:26   #26
|Panda|
Модератор
|Panda| стоит на развилке
 
Аватар для |Panda|
 
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 1,713

Рекрут

Награды пользователя:

По умолчанию

FPSOVICH, Не важно особо, сути вопроса не меняет, темболее угол обзора, как и все в нашей жизни, сугубо индивидуальная вещь. Факт в том,что не 65, не 85, не 100 не являются реалистичным )))
__________________
|Panda| вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 18:07   #27
FPSOVICH
HitGames Team
FPSOVICH очень, очень хорош(-а)FPSOVICH очень, очень хорош(-а)FPSOVICH очень, очень хорош(-а)FPSOVICH очень, очень хорош(-а)
 
Аватар для FPSOVICH
 
Регистрация: 02.01.2009
Адрес: с ЦЕНТРА
Сообщений: 5,338

Генералисимус

Награды пользователя:

Отправить сообщение для FPSOVICH с помощью ICQ
По умолчанию

Для многих кто не знает о чём мы ведём речь,тоесть о FOV(угол обзора видимости),решил привести наглядный пример в виде искажения визуального пространста в связи с его чрезмерно большим значением,на примере контры сорс,в котором FOV на мой взгляд близко 100.
Итак внимание на скрин номер один,на серый,ближний столб слева:он ничем не выделяется,стоит ровно как и положено.
Но подняв взгляд вверх:внимание на второй скрин,столб начинает заваливаться почти на 40 градусов...
В играх где стараются ограничить FOV 65градусами,подобного искажения практически нет,что придаёт правдивости видеоряду...Собственно вот о чём велась полемика.
ЗЫ:небольшой повтор,но вдруг кто из новоприбывших не видел:
http://hitgames.net.ua/boards/showpo...0&postcount=41
В завершение данной темы разговора хочу представить приблизительную линейную шкалу увеличения FOW с увеличением соотношения сторон монитора:
65градусов-на мониках с с.с4/5.
75градусов-на мониках с с.с.3/4.
90градусов-на мониках с с.с.16/10.
100градусов-на мониках с с.с.16/9.
120градусов-на мониках с с.с.21/9.
150градусов-на мониках с с.с.32/10.
Напоминаю шкала приблизительная,за основу взят FOV игры MW2.К другим играм ровнять её не стоит,для сравнения в контре сорс на мониторе с с.с.32/10 FOW будет равен примерно200градусам из 360 возможных.
Как мы видим: чем шире будет монитор,но регулируемый програмно FOW будет небольшим,тем приближённей к человеческому обзору,тоесть практически без искажений, будет отображаемая на нём картинка.
Я всё сказал...Сорри за оффтоп,надеюсь для кого то инфа окажется интересной и позновательной.
ЗЫ:|Panda|,не обижайся,но это только на мониках сродни твоим стоят нищебродные 65,на более пошире он естественно поболее...
Копи денюшку на новый мон.
Изображения
Тип файла: jpg hl2 2009-12-07 18-00-59-68.JPG (212.8 Кб, 25 просмотров)
Тип файла: jpg hl2 2009-12-07 18-01-17-43.JPG (187.2 Кб, 22 просмотров)

Последний раз редактировалось FPSOVICH; 09.12.2009 в 01:49.
FPSOVICH вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.12.2009, 22:12   #28
FPSOVICH
HitGames Team
FPSOVICH очень, очень хорош(-а)FPSOVICH очень, очень хорош(-а)FPSOVICH очень, очень хорош(-а)FPSOVICH очень, очень хорош(-а)
 
Аватар для FPSOVICH
 
Регистрация: 02.01.2009
Адрес: с ЦЕНТРА
Сообщений: 5,338

Генералисимус

Награды пользователя:

Отправить сообщение для FPSOVICH с помощью ICQ
По умолчанию

Вернёмся в тему:превью игры Battlefield: Bad Company 2
http://www.playground.ru/articles/28151/
FPSOVICH вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.12.2009, 23:57   #29
|Panda|
Модератор
|Panda| стоит на развилке
 
Аватар для |Panda|
 
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 1,713

Рекрут

Награды пользователя:

По умолчанию

FPSOVICH, ага,спс. Хватит уже, то я в слюне топлюсь, мв -гуано, код4 надоел, в дирт2 немогу играть из-за GFWL, aion не вышел и дорого + много времени всаживать надо. Осталось ждать один только бфбк2 по мультику, а по синглу еще мафию и крид охота оч.
__________________
|Panda| вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.12.2009, 16:23   #30
FPSOVICH
HitGames Team
FPSOVICH очень, очень хорош(-а)FPSOVICH очень, очень хорош(-а)FPSOVICH очень, очень хорош(-а)FPSOVICH очень, очень хорош(-а)
 
Аватар для FPSOVICH
 
Регистрация: 02.01.2009
Адрес: с ЦЕНТРА
Сообщений: 5,338

Генералисимус

Награды пользователя:

Отправить сообщение для FPSOVICH с помощью ICQ
По умолчанию

Новый ролик:"Техника лютует".
ftp://ranger.hitline.net.ua/UPLOAD/%...anamacanal.mov
FPSOVICH вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 23:34.


© 2003 - HitLine.
Rambler's Top100 Game's TOP-100 Counter