![]() |
|
FPS обозрение Максимальное погружение в виртуальное пространство |
Результаты опроса: Голосовалка не пашет ![]() |
|||
Да |
![]() ![]() ![]() ![]() |
0 | 0% |
Нет |
![]() ![]() ![]() ![]() |
0 | 0% |
Голосовавшие: 0. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
![]() |
|
Опции темы |
![]() |
#5481 |
HitGames Team
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#5482 |
HitGames Team
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#5483 |
HitGames Team
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#5484 |
HitGames Team
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Встречайте!!! Королевский боевой ройаль по калофдитиевски.
Вся имеющийся информация о режиме • Изначально в бета-тесте будет 80 игроков, а на релиз студия наметила 115 игроков (довольно символично) "при должной удаче"; • Treyarch тестирует разделенный экран до двух игроков; • Blackout не является симуляцией, как это было в COD Online для Китая. Это — реальные боевые действия; • Карта Blackout, скорее всего, будет расположена в районе Северной Калифорнии; • Treyarch на данный момент не собирается добавлять персонажей из других вселенных Call Of Duty как MW, IW, AW, Ghosts, останавливаясь лишь на персонажах их собственных игр; • Будут эксклюзивные временные ивенты именно для Blackout со своим лимитированным контентом; • Персонажей в качестве лимитированных наград за ивент не будет. Всех новых персонажей можно будет открывать в любое время; • Будет несколько типов брони, в то время как каждая делится на три уровня по степени защиты; • Планов на косметический лут на карте нет; • Нет уровней редкости оружия. Все оружие в равной мере будет появляться на карте. Дэвид говорит, что тогда игра была бы слишком непонятной и нечестной; • Будут испытания на открытие визуальной косметики и персонажей; • Игроки смогут передавать друг другу предметы внутри своего отряда; • Мертвые игроки будут ронять сундуки, которые можно обыскать. Если вы найдете там квестовое оружие, то вы сможете выполнить нужный квест; • Зомби будут возрождаться на специальных зомби-локациях. "Ищите луч света в небе"; • Возможны ситуации, когда круг ограничения будет приближать орду зомби; • Круг ограничения будет случайно появляться в каждой игре. Treyarch стараются доработать так, чтобы круг не выходил за карту или полностью на воду; • Blackout непрямым способом воздействует на другие игровые режимы (!); • Вертолеты появляются на вертолетных площадках или аналогичных открытых локациях вроде песчаных дюн; • Вы сможете грузить до 20 предметов в "багажник" грузовика или вертолета; • Игрокам позволено носить два основных оружия; • Будут "победные цитаты", когда вы побеждаете, но подробности пока не раскрыты; • Зомби — единственные ИИ. ИИ солдат не будет; • Нет третьего лица. Игра ведется исключительно от первого; • Цель беты — убедиться в том, что игра работает стабильно, и что все подсчеты, баланс и отслеживание статистики ведутся верно и соответствуют планам #Treyarch; • Дэвид не прокомметировал возможность выхода Blackout отдельно от основной игры, поскольку "Мы делаем продукт, а не бизнес решение"; • Дэвида спросили, можно ли будет кемперить, на что он ответил, что это работать не будет и таким способом вы точно не победит; • Игроки смогут найти крюк-кошку Руина и другие гаджеты специалистов и пользоваться им. Вам не обязательно играть именно за героев, чтобы ими воспользоваться; • Опозновательные иконки с именами над персонажами будут; • Урон от падения также присутствует; • МОЖНО СИГНАЛИТЬ ЗА РУЛЕМ; • В планах нет изменения погодных условий. Будет солнечный день. Дэвид говорит, что "Вам нужен хороший обзор, чтобы видеть все"; • Упомянуты Firing Range и остров Nuketown; • На острове Nuketown будут манекены; • Маленьким вертолетом будет AH-6 Little Bird без бортового вооружения; • Будут эмоции для общения. Тreyarch планируют запустить их на релизе; • На карте будет некое рукопашное оружие, связанное с зомби; • Кругом-ограничителем будет являться газ Нова-6, и если вы в него попадетесь "вам это не понравится"; • В разработке также участвуют Raven Software; • Дэвид сказал, что ему понравилось видение #SHGames для режима Prop Hunt. Возможно, в будущем они добавят его в мультиплеер; • Изначально Дэвид предлагал костюм-крыло для высадки, но в итоге студия остановилась на парашюте; • К сожалению, переговоров между бойцами и озвучки персонажей в Blackout не планируется, связано это с правами на те или иные звуковые файлы; • Как минимум один Мейсон на релизе; • Никакой кроссплатформы; • У каждого персонажа будет краткая биография; • Будут некие взаимоотношения между специалистами; • 60 FPS для Blackout на консолях — довольно трудная, но выполнимая задача, и ни в коем случае студия не станет делать ограничение в 30 FPS; • Карты для паркура из #BO3 не присутствуют в Blackout, но отсылки к ним вы точно найдете; |
![]() |
![]() |
![]() |
#5485 |
игровой гуру
![]() |
![]() бодренько, но играть я это не буду
![]()
__________________
i7-2600K-4.5/GTX 1070 x8/MSI Z68/DDR3 16-2133/Win8.1 х64/haf 932/SSD 120/BenQ 27" XL2720T Мой канал http://www.youtube.com/user/sashachuchin |
![]() |
![]() |
![]() |
#5486 |
HitGames Team
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#5487 |
HitGames Team
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Решил былое вспомнить, перепройти самую лучшую- первую часть FEAR, но честно говоря немного разочарован кривеньким управлением, кто из разрабов додумался, что для подката нужно задействовать две клавиши: удар и приседание, вместо обычного приседания?
Режим прицеливания и спринт работают по принципу нажатия-отжатия, вместо более комфортного зажатия соответствующих клавиш, что немного гасит динамику привнося в игру динамику пошаговых стратегий. Буквально недавно перепроходил DOOM 3 так там всё сделано по уму, играть покомфортнее. В остальном- это хороший, бодрый шутан, с достойными противниками и увлекательными перестрелками с ними. Ещё к плюсам игры можно отнести реализацию отражений, очень качественно всё сделано, причём без лучиков Хуанга. ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#5488 |
HitGames Team
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#5489 |
HitGames Team
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#5490 |
понимающий игры
![]() Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 354
![]() |
![]() Что за лучики? гугол только твои посты выдаёт про такому запросу))
__________________
SU>>>UA>>>EU ВЫ ФСЁ ВРЁТИ!!! SU>>>RUS>>>R.I.P. |
![]() |
![]() |