Форумы HitGames  

Вернуться   Форумы HitGames > Проекты HitGames > FPS обозрение

FPS обозрение Максимальное погружение в виртуальное пространство

Результаты опроса: Голосовалка не пашет
Да 0 0%
Нет 0 0%
Голосовавшие: 0. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.07.2018, 01:49   #5481
FPSOVICH
HitGames Team
FPSOVICH очень, очень хорош(-а)FPSOVICH очень, очень хорош(-а)FPSOVICH очень, очень хорош(-а)FPSOVICH очень, очень хорош(-а)
 
Аватар для FPSOVICH
 
Регистрация: 02.01.2009
Адрес: с ЦЕНТРА
Сообщений: 5,338

Генералисимус

Награды пользователя:

Отправить сообщение для FPSOVICH с помощью ICQ
По умолчанию

Музончик в трейлере норм.
FPSOVICH вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.08.2018, 23:23   #5482
FPSOVICH
HitGames Team
FPSOVICH очень, очень хорош(-а)FPSOVICH очень, очень хорош(-а)FPSOVICH очень, очень хорош(-а)FPSOVICH очень, очень хорош(-а)
 
Аватар для FPSOVICH
 
Регистрация: 02.01.2009
Адрес: с ЦЕНТРА
Сообщений: 5,338

Генералисимус

Награды пользователя:

Отправить сообщение для FPSOVICH с помощью ICQ
По умолчанию

Трельерок новой колды (мультиплеер)
===
Без высоких прыжков- не интересно, как крылья отрезали.
FPSOVICH вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.08.2018, 20:01   #5483
FPSOVICH
HitGames Team
FPSOVICH очень, очень хорош(-а)FPSOVICH очень, очень хорош(-а)FPSOVICH очень, очень хорош(-а)FPSOVICH очень, очень хорош(-а)
 
Аватар для FPSOVICH
 
Регистрация: 02.01.2009
Адрес: с ЦЕНТРА
Сообщений: 5,338

Генералисимус

Награды пользователя:

Отправить сообщение для FPSOVICH с помощью ICQ
По умолчанию

Нажмите на изображение, чтобы открыть его в исходном размере.
Игра стала доступной на халяву.
Тянем потянем из стима или батлнета.
Играть можно.
==
трельерок
FPSOVICH вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2018, 23:33   #5484
FPSOVICH
HitGames Team
FPSOVICH очень, очень хорош(-а)FPSOVICH очень, очень хорош(-а)FPSOVICH очень, очень хорош(-а)FPSOVICH очень, очень хорош(-а)
 
Аватар для FPSOVICH
 
Регистрация: 02.01.2009
Адрес: с ЦЕНТРА
Сообщений: 5,338

Генералисимус

Награды пользователя:

Отправить сообщение для FPSOVICH с помощью ICQ
По умолчанию

Встречайте!!! Королевский боевой ройаль по калофдитиевски.

Вся имеющийся информация о режиме
• Изначально в бета-тесте будет 80 игроков, а на релиз студия наметила 115 игроков (довольно символично) "при должной удаче";
• Treyarch тестирует разделенный экран до двух игроков;
• Blackout не является симуляцией, как это было в COD Online для Китая. Это — реальные боевые действия;
• Карта Blackout, скорее всего, будет расположена в районе Северной Калифорнии;
• Treyarch на данный момент не собирается добавлять персонажей из других вселенных Call Of Duty как MW, IW, AW, Ghosts, останавливаясь лишь на персонажах их собственных игр;
• Будут эксклюзивные временные ивенты именно для Blackout со своим лимитированным контентом;
• Персонажей в качестве лимитированных наград за ивент не будет. Всех новых персонажей можно будет открывать в любое время;
• Будет несколько типов брони, в то время как каждая делится на три уровня по степени защиты;
• Планов на косметический лут на карте нет;
• Нет уровней редкости оружия. Все оружие в равной мере будет появляться на карте. Дэвид говорит, что тогда игра была бы слишком непонятной и нечестной;
• Будут испытания на открытие визуальной косметики и персонажей;
• Игроки смогут передавать друг другу предметы внутри своего отряда;
• Мертвые игроки будут ронять сундуки, которые можно обыскать. Если вы найдете там квестовое оружие, то вы сможете выполнить нужный квест;
• Зомби будут возрождаться на специальных зомби-локациях. "Ищите луч света в небе";
• Возможны ситуации, когда круг ограничения будет приближать орду зомби;
• Круг ограничения будет случайно появляться в каждой игре. Treyarch стараются доработать так, чтобы круг не выходил за карту или полностью на воду;
• Blackout непрямым способом воздействует на другие игровые режимы (!);
• Вертолеты появляются на вертолетных площадках или аналогичных открытых локациях вроде песчаных дюн;
• Вы сможете грузить до 20 предметов в "багажник" грузовика или вертолета;
• Игрокам позволено носить два основных оружия;
• Будут "победные цитаты", когда вы побеждаете, но подробности пока не раскрыты;
• Зомби — единственные ИИ. ИИ солдат не будет;
• Нет третьего лица. Игра ведется исключительно от первого;
• Цель беты — убедиться в том, что игра работает стабильно, и что все подсчеты, баланс и отслеживание статистики ведутся верно и соответствуют планам #Treyarch;
• Дэвид не прокомметировал возможность выхода Blackout отдельно от основной игры, поскольку "Мы делаем продукт, а не бизнес решение";
• Дэвида спросили, можно ли будет кемперить, на что он ответил, что это работать не будет и таким способом вы точно не победит;
• Игроки смогут найти крюк-кошку Руина и другие гаджеты специалистов и пользоваться им. Вам не обязательно играть именно за героев, чтобы ими воспользоваться;
• Опозновательные иконки с именами над персонажами будут;
• Урон от падения также присутствует;
• МОЖНО СИГНАЛИТЬ ЗА РУЛЕМ;
• В планах нет изменения погодных условий. Будет солнечный день. Дэвид говорит, что "Вам нужен хороший обзор, чтобы видеть все";
• Упомянуты Firing Range и остров Nuketown;
• На острове Nuketown будут манекены;
• Маленьким вертолетом будет AH-6 Little Bird без бортового вооружения;
• Будут эмоции для общения. Тreyarch планируют запустить их на релизе;
• На карте будет некое рукопашное оружие, связанное с зомби;
• Кругом-ограничителем будет являться газ Нова-6, и если вы в него попадетесь "вам это не понравится";
• В разработке также участвуют Raven Software;
• Дэвид сказал, что ему понравилось видение #SHGames для режима Prop Hunt. Возможно, в будущем они добавят его в мультиплеер;
• Изначально Дэвид предлагал костюм-крыло для высадки, но в итоге студия остановилась на парашюте;
• К сожалению, переговоров между бойцами и озвучки персонажей в Blackout не планируется, связано это с правами на те или иные звуковые файлы;
• Как минимум один Мейсон на релизе;
• Никакой кроссплатформы;
• У каждого персонажа будет краткая биография;
• Будут некие взаимоотношения между специалистами;
• 60 FPS для Blackout на консолях — довольно трудная, но выполнимая задача, и ни в коем случае студия не станет делать ограничение в 30 FPS;
• Карты для паркура из #BO3 не присутствуют в Blackout, но отсылки к ним вы точно найдете;
FPSOVICH вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.09.2018, 09:41   #5485
bokcep
игровой гуру
bokcep скоро станет знаменитым(-ой)
 
Аватар для bokcep
 
Регистрация: 28.03.2011
Адрес: Донецк
Возраст: 35
Сообщений: 1,838

Младший уорент-офицер

Награды пользователя:

Отправить сообщение для bokcep с помощью ICQ Отправить сообщение для bokcep с помощью Skype™
По умолчанию

бодренько, но играть я это не буду
__________________
i7-2600K-4.5/GTX 1070 x8/MSI Z68/DDR3 16-2133/Win8.1 х64/haf 932/SSD 120/BenQ 27" XL2720T
Мой канал http://www.youtube.com/user/sashachuchin
bokcep вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.10.2018, 17:47   #5486
FPSOVICH
HitGames Team
FPSOVICH очень, очень хорош(-а)FPSOVICH очень, очень хорош(-а)FPSOVICH очень, очень хорош(-а)FPSOVICH очень, очень хорош(-а)
 
Аватар для FPSOVICH
 
Регистрация: 02.01.2009
Адрес: с ЦЕНТРА
Сообщений: 5,338

Генералисимус

Награды пользователя:

Отправить сообщение для FPSOVICH с помощью ICQ
По умолчанию

Вот вам ещё калды на блюдичке.
FPSOVICH вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 17:19.


© 2003 - HitLine.
Rambler's Top100 Game's TOP-100 Counter