Форумы HitGames  

Вернуться   Форумы HitGames > Мир электронных развлечений > Компьютерные игры > RTS

RTS Учимся быть полководцами. Играем в стратегии, обсуждаем тактику.

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.05.2007, 16:39   #1
Archon
профессиональный геймер
Archon стоит на развилке
 
Аватар для Archon
 
Регистрация: 26.01.2006
Возраст: 28
Сообщений: 580

Рекрут

По умолчанию Starcraft 2

Starcraft 2

Дата выхода: 4 квартал 2008 года

Нажмите на изображение, чтобы открыть его в исходном размере.

StarCraft 2 продолжение культовой RTS, первая часть которой вышла весной 1998 года. Землянам вновь предстоит сойтись в битве с двумя инопланетными расами — протоссами и зергами...
_______________________________________

Вот что увидал в сети:

На саммите Worldwide Invitational, который открылся сегодня в южнокорейской столице, Blizzard официально анонсировала StarCraft 2 — продолжение культовой RTS, первая часть которой вышла в 1997 году. В ходе презентации были показан рабочий билд игры. Землянам вновь предстоит сойтись в битве с двумя инопланетными расами — протоссами и зергами. Не изменятся и два столпа местной экономики — кристаллы и газ.

Как и положено во всяком приличном сиквеле, знакомые воюющие стороны разживутся новыми юнитами, а старые герои откроют в себе дополнительные таланты. Например, zealots научились быстро приближаться к жертве, не давая ей опомниться, хотя куда интереснее выглядит новый боец — immortal, включающий защитные щиты каждый раз, когда его хотят очень сильно обидеть. Ему не страшны даже осадные танки землян! Видимо, поэтому выходцы с третьей планеты от Солнца выпускают отряды reapers — десантников с реактивными ранцами, вооруженных двумя типами маломощных пистолетов.

За время, прошедшее после выхода StarCraft: Brood War, протоссы лучше освоили телепортацию. Теперь их армии могут материализовываться в любой точке карты, лишь бы там неподалеку стоял пилон. Новый юнит — сталкер — способен перемещаться "скачками" из одной точки в другую. Защитные барьеры вообще лишены ограничений по местности — возводи где хочешь. Ответ зергов на подобные фокусы — дешевый терроризм: склизкие твари превращаются в живые бомбы, быстро несущиеся по земле, и взрываются под носом у неприятеля.

Впрочем, протоссы верят не только в технологические хитрости. Их колоссы — огромные длинноногие создания, лихо испепеляющие толпы (до полсотни за раз!) зергов из сдвоенных лазерных пушек. Одно плохо: выпустив такого гиганта на прогулку, придется прикрывать его с воздуха, ведь колоссы уязвимы против авиаударов. Эта задача вполне по плечу фениксам — штурмовикам, умеющим выплевывать по несколько снарядов разом (расплата за спецатаку — перегретые орудия и временная небоеспособность). Правда, для борьбы с земными крейсерами нужно что-то покруче, скажем, warp ray — чем дольше работает лазер этого корабля, тем больнее он "жалит" врага. Главное — не угодить под обстрел обычной пехоты, чьи автоматы быстро превращают дорогую посудину в груду трухи (падающей, между прочим, сообразно законам физики).

Когда заканчиваются все аргументы, на сцену выползает Protoss Mothership — гигантская летучая база, существующая в единственном экземпляре. Эта дорогая игрушка плюется бомбами, замедляющими ход времени вокруг себя, и создает миниатюрные черные дыры. В ходе презентации одна такая воронка втянула в себя четыре земных крейсера за какие-то 10 секунд.

Физика и современная графика — не единственные коньки движка StarCraft 2. Даже в ее нынешнем, далеком от альфа-версии, состоянии, игра без труда вываливает на экран до сотни юнитов, не теряя при этом в скорости (хотя кто знает, какой чудо-компьютер Blizzard заготовила для шоу в Сеуле?). В остальном же SC 2 копирует свою предшественницу — разработчики сохранили интерфейс, графический стиль и пропорции юнитов.

ДОПОЛНЕНИЕ. Blizzard запустила официальный сайт StarCraft 2. В меню: описание рас (пока доступны лишь протоссы), скриншоты, два ролика, FAQ, концепт-арт и обои. Там же можно увидеть эксклюзивную статуэку одного из персонажей, которая поступит в продажу в октябре 2007 года по цене $249.99
Кто что скажет?
__________________
What can change the nature of a man?
Archon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.05.2007, 23:29   #2
baser
HitGames Team
baser скоро станет знаменитым(-ой)
 
Аватар для baser
 
Регистрация: 17.12.2005
Адрес: Мариуполь
Возраст: 38
Сообщений: 469

Рекрут 1 класса

По умолчанию

Ксати статуя размерчиком нехилым и весом

Цитата:
Product Specifications (Approx.)

15" W (381 mm), 18" H (457.2 mm), 12" D (304.8 mm).
Weight: 17 lbs. (7.71 kg).
и походу дела это зек из ролика стоящий на клочке земли с лежащим зергом
Изображения
Тип файла: jpg ss1.jpg (68.5 Кб, 64 просмотров)
Тип файла: jpg ss2.jpg (109.0 Кб, 50 просмотров)
baser вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.05.2007, 23:53   #3
Archon
профессиональный геймер
Archon стоит на развилке
 
Аватар для Archon
 
Регистрация: 26.01.2006
Возраст: 28
Сообщений: 580

Рекрут

По умолчанию

Цитата:
Product Specifications (Approx.)

15" W (381 mm), 18" H (457.2 mm), 12" D (304.8 mm).
Weight: 17 lbs. (7.71 kg).
Некисло. Таким и убить можно
__________________
What can change the nature of a man?
Archon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.10.2008, 09:36   #4
BobSub
Модератор
BobSub скоро станет знаменитым(-ой)
 
Аватар для BobSub
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Мариуполь
Возраст: 27
Сообщений: 767

Рядовой 2 класса

Награды пользователя:

По умолчанию

StarCraft II: Трилогия

Компания Blizzard на своем фирменной мероприятии BlizzCon сообщила, что однопользовательский режим StarCraft II фактически будет представлять серию из трех частей-компаний: Wings of Liberty (Terrans - будет представлена в SC2), Heart of the Swarm (Zerg) и Legacy of the Void (Protoss) - последние две появятся позже в виде дополнений. Причем, это будут не просто адд-оны, а полноценные продукты - главный продюссер StarCraft II Крис Сигати (Chris Sigaty) предпочел провести параллели с StarCraft: Brood War и Warcraft III: The Frozen Throne - которые помимо прочего ощутимо расширят многопользовательскую составляющую... Мне только интересно, как долго Blizzard будет работать над каждым из адд-онов.
__________________
Life is Good
Life is Great
Life is Unbelievable
BobSub вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2008, 14:51   #5
poker
юный геймер
poker стоит на развилке
 
Аватар для poker
 
Регистрация: 01.02.2008
Сообщений: 23

Новобранец

По умолчанию

Вот это новость так новость... Значит все-таки Диабло 3 будет гораздо позже
poker вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2008, 02:19   #6
schulze
юный геймер
schulze стоит на развилке
 
Аватар для schulze
 
Регистрация: 30.05.2007
Возраст: 34
Сообщений: 33

Новобранец

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от poker Посмотреть сообщение
Значит все-таки Диабло 3 будет гораздо позже
Естестевенно! Но из чего вы сделали подобные выводы?
schulze вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.10.2008, 12:27   #7
poker
юный геймер
poker стоит на развилке
 
Аватар для poker
 
Регистрация: 01.02.2008
Сообщений: 23

Новобранец

По умолчанию

Ходили слухи ;-)
poker вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.12.2008, 20:46   #8
Арчибальд
юный геймер
Арчибальд стоит на развилке
 
Аватар для Арчибальд
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 17

Новобранец

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от BobSub Посмотреть сообщение
StarCraft II: Трилогия

Компания Blizzard на своем фирменной мероприятии BlizzCon сообщила, что однопользовательский режим StarCraft II фактически будет представлять серию из трех частей-компаний: Wings of Liberty (Terrans - будет представлена в SC2), Heart of the Swarm (Zerg) и Legacy of the Void (Protoss) - последние две появятся позже в виде дополнений. Причем, это будут не просто адд-оны, а полноценные продукты - главный продюссер StarCraft II Крис Сигати (Chris Sigaty) предпочел провести параллели с StarCraft: Brood War и Warcraft III: The Frozen Throne - которые помимо прочего ощутимо расширят многопользовательскую составляющую... Мне только интересно, как долго Blizzard будет работать над каждым из адд-онов.
Похожая история с аддонами произошла с игрой Warhammer 40000. Так что близзарды тут не оригинальны. А идея не плохая. Первый Стар Крафт отличился, если мне не изменяет склеротз, только одним аддонном - brood war.
Арчибальд вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.12.2008, 19:49   #9
Zeratul
профессиональный геймер
Zeratul стоит на развилке
 
Аватар для Zeratul
 
Регистрация: 19.11.2007
Возраст: 25
Сообщений: 646

Рекрут

Награды пользователя:

По умолчанию

Ещё говорили,что игра будет отлично оптимизирована и будет лететь на среднячковых системах .
Zeratul вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.07.2010, 22:12   #10
.capla.
игровой гуру
.capla. скоро станет знаменитым(-ой)
 
Аватар для .capla.
 
Регистрация: 16.10.2008
Адрес: проспект Ленина
Возраст: 33
Сообщений: 2,146

Капрал

Награды пользователя:

Отправить сообщение для .capla. с помощью ICQ Отправить сообщение для .capla. с помощью Skype™
По умолчанию

клиент игры уже доступен для закачки. но вот порядок оплаты сего чуда не радует... вобщем лавры Infinity ward не дают теперь покоя ни кому. тупо...
.capla. вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 09:52.


© 2003 - HitLine.
Rambler's Top100 Game's TOP-100 Counter